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16日ですって(笑)

課題とか就活用のポートフォリオ制作とか、よく考え…なくても時間が足りなすぎる。。

就活…いつから活動するのかは知らんけど、いざやるぞ!って思い立ったときに
課題があるから単位のために後回し>< とかなったら嫌だから
なるべく今年中に大きいのは落ち着かせときたい…。

…とか言ってるうちに12月も半分終わっちゃったっていうねww笑えないwww

とりあえず早々にやろうと思うことまとめ書き。
【大きいの】
◆立体授業:年明けの合評までにオリジナルキャラクター2体
  いつからか忘れたけど結構前から作り始めてるのに1体目もまだ前半戦です本当にry
  今週の授業が今年最後やから、ちょっとは形にして持って行きたい…
  できたら今年中+来年は授業時間だけで完成させたいぞ。・゚・(´x`)・゚・。

◆エフェクト授業:15秒ジングルの内容考える
  できるだけ早く絵コンテに入りたい。
  ポートフォリオに使えるようなものにできたら理想なんやけど…
  ↓のポリゴン流用でけへんかなー

◆アニメーション授業:年明けのいつかまでに以前自分が作ったアニメ1本リメイク。
  絵コンテも書き直したいけど、何より今度は3Dで作りたい…
  ということでまずはモ デ リ ン グ (^o^)b
  登場キャラ3人だけやしそこまで…そこまで大変じゃないと思いたいけど…
  だってこの機会を逃したらトゥーンシェード試すタイミング無さそうじゃない><
  Maxの本も買ったし、やってみたい…!

【理想】
◆絵の練習01:アニメみたいな絵
◆絵の練習02:クロッキー&デッサン。人物/静物/背景(風景)
  上手くなりたいのは01やけど、02が出来なきゃデザイナーで就職するのは厳しそう。

◆ストーリー/企画を考える
  何考えても稚拙で何だかなぁだけど。。

作業と、特訓と、考えることと……出来るわけないってね。
てかずっとやってると義務みたくなって嫌になってくるから困る。
気を抜こうとしたら抜きすぎちゃうし…
ちょっとだけのつもりがレベル上げだけで1日過ぎて、翌日も気になるから続きやったりして…orz

嫌いじゃないけど、ゲームやってる方が楽やもんね。困ったもんだ。
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hou

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熱しやすく燃え尽きやすい。
絵を描くよりソフトいじる方が好き((
※所在は「ここのこと」参照。

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